8.2.2.2 Programmeren in Micro:Bit

We kunnen gebruiken maken van 2 programmeertalen. Bovenin het scherm van de werkomgeving kan je wisselen tussen de twee talen. Zo kan je goed zien hoe een blokkentaal er geschreven uit ziet en andersom.

De eerste programmeertaal Blokken is een afgeleide van Scratch. Hiermee kan je blokken schuiven en in de goede volgorde zetten om een programma te maken. De blokkentaal is overzichtelijk en gemakkelijk in gebruik.

Naast de blokken taal kunnen we gebruiken van de JavaScript editor. De JavaScript editor is meer typen en zelf functies maken en schrijven.
Zoals misschien al opvalt, zijn deze twee talen in elkaar over te zetten. Het blokje voor het drukken op knop A is ook een functie in de JavaScript editor: input.onButtonPressed(Button.A, () => … Dit geldt ook andersom, elke functie die je maakt in JavaScript, zal een blok worden in de blokken taal.